陆地评测:PlayStation 4上的战术生存公路旅行
Overland from Finji 将玩家置于一个穿越毁灭后的北美的旅行小队的指挥之下,其目的是管理生存并到达西海岸。该游戏作为一个回合制战术生存游戏,采用小型的立体模型风格地图和程序生成的路线图,形成了搜刮、车辆旅行和基于决策的进展的核心循环。它使用极简的低多边形表现,配合稀缺的资源和分支路线。XCOM风格战术和类 roguelike 生存的粉丝们将面临紧张、深思熟虑的挑战。
Overland 是什么样的游戏?
在每次游戏中,Overland 提供基于回合的战术生存,采用紧凑的立体模型风格网格。核心循环将车辆旅行与每个关卡的搜刮和跨越七个生物群落的分支路线选择相结合。玩家管理一支轮换的人类和动物幸存者小队,同时平衡燃料、医疗包和武器。程序生成的路线图和角色特征确保每次游戏有所不同,环境谜题迫使使用物品和小心放置车辆。
游戏系统如何影响选择?
当你玩的时候,噪音和资源稀缺使每个行动都具有重要性。攻击、破坏障碍和其他嘈杂的动作会吸引更多敌人,造成搜索与暴露之间的权衡。狗可以携带物品并执行战术动作,但它们不能使用人类工具。游戏包括有限的移动撤销和一个可选的重启设置,禁用成就,为玩家的决策增加了明确的限制。
游戏的视觉和声音效果如何?
当你进入一个关卡时,展示是简约而深思熟虑的。艺术方向采用受爱德华·霍普和生物形态抽象影响的极简低多边形视觉,框架为空旷的高速公路和小型立体模型。音频设计直接与危险相关,因为大多数动作会产生噪音,改变敌人的出现。界面保持信息紧凑,这有助于在 PlayStation 4 上专注于战术选择。
开始玩难吗?
在早期的游戏中,学习曲线较为陡峭,因为设计奖励计划并惩罚冲动的动作。永久死亡提高了风险,程序变异可能会产生不均匀的游戏体验,感觉惩罚性强。新玩家可以使用有限的移动撤销和可选的重启模式来减少即时损失,但这两种选择都涉及权衡。期待短暂而紧张的游戏时段,其中选择具有持久的后果,而小心的玩法会得到回报。
一个专注、要求高的选择,适合耐心的战术家
《Overland》引发了不同的看法,评价从积极到混合不一,反映了其不妥协的设计。这个标题适合那些喜欢经过深思熟虑、后果严重的游戏过程并接受多变结果的玩家;而对于那些寻求可预测、低风险进展的玩家则不太适合。在PlayStation 4上,它提供了一个集中的生存策略体验,耐心的战术家如果喜欢艰难的决策和紧张的战术遭遇,应该考虑一下。